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 La creación y diseño de un escenario

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DanySFvS
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MensajeTema: La creación y diseño de un escenario   Miér Mayo 21, 2008 7:31 pm

Cuando uno hace un proyecto de un escenario, a veces por la cantidad de horas y de información que requiere, al poco tiempo se van yendo las ganas y quedan las cosas en el tintero...

-Hay distintos niveles y capas en los que trabajar en un escenario, por tanto, un programa para cada cuestión:
A continuación pongo los nombres de cada programa para el que se anime, o simplemente lo quiera saber.

Arrow Escenario en 2D:

Pistas, calles de rodaje, "todo aquello que no tenga relieve o altura"
Programas: AFCAD 2.21 o AFX, Airport 3.0, FS Scenery Creator (FSSC), GroundMaker, SceneGenX.


Arrow Escenario en 3D:

Pistas, calles de rodaje, edificios, vegetación, "todo aquello que tenga relieve y textura en 3D".
Programas: AFCAD 2.21 o AFX, Airport 3.0, GroundMaker, FS Scenery Creator (FSSC), RNW12, Easy Object Designer (EOD), Gmax, SBuilder 2.05, SceneGenX.


Arrow Terreno o mesh del escenario:

Programas con los que se puede editar el suelo por defecto, "en vez de ser todo fértil, posibilidad de añadir una imagen fotoreal de satelite".
Programas: Terrabuilder, FSLandClass, EZLandClass .


Arrow Tráfico AI:

Programas con los que se puede editar el comportamiento de los aviones del Flight Simulator, como el horario de aterrizaje y despegue, zonas parkings asignadas (AFCAD), todo con el fin de asemejarlo a la realidad.
Programas: AI Traffic tools, AFCAD 2.21 o AFX.



Bueno....una vez esclarecidos los usos y funciones de estos, espero haber sido conciso, y que la gente se anime a crear o editar escenarios de este fabuloso game de la simulación aérea. Cualquier duda la poneis por este foro, ya que encantadamente, se respondera siempre que este en nuestras manos.


PS: los programas más utilizados són: AFCAD & Airport, uno para el simple diseño del 2D (AFCAD), y otro más complicado para el 3D (Airport 3.0).


Saludos Wink
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